Elimina la nevera portátil del tablero mediante 5 impactos. Se elimina 1 capa, o cerrojo, cuando se realiza una combinación junto al obstáculo o si recibe el impacto directo de una pieza/impulsor de bonificación, o bien como efecto de bonificación de un obstáculo. Cuando se eliminen los 4 cerrojos, los contenidos de la nevera saltarán al tablero.